全 53 種のキーワード効果(総合ルール第16章原文)
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≪道連れ≫ このデジモンだけがバトルで消滅したとき、相手のデジモンも消滅させる
総合ルール 15-8-3
「誘発型効果」は、誘発条件を満たすと必ず一度誘発してから、効果を発揮します。「【アタック時】メモリーを-2する。」のような、誘発するタイミングが記述されている効果を指します。 15-8-3-2. 誘発型効果は、ルールや効果の処理中には発揮できません。 15-8-3-3. 誘発型効果は、その効果を持つカードが誘発する特定の条件を満たした場合、誘発します。 15-8-3-7. 誘発型効果の処理中に何らかの参照をする場合、処理している状況で参照します。
16-13. ≪道連れ≫ 16-13-1. ≪道連れ≫は、「このデジモンだけがバトルで消滅したとき、バトルした相手のデジモンを消滅させる」キーワード効果です。 16-13-2. ≪道連れ≫は「このデジモンだけがバトルで消滅したとき」に誘発する、誘発型効果です。(詳細は15-8-3「誘発型効果」を参照) 16-13-3. ≪道連れ≫は強制処理です。
≪突進≫ アタックしたとき、最もDPの高いアクティブ状態の相手デジモンにアタック対象を変更できる
総合ルール 15-8-3
「誘発型効果」は、誘発条件を満たすと必ず一度誘発してから、効果を発揮します。「【アタック時】メモリーを-2する。」のような、誘発するタイミングが記述されている効果を指します。 15-8-3-2. 誘発型効果は、ルールや効果の処理中には発揮できません。 15-8-3-3. 誘発型効果は、その効果を持つカードが誘発する特定の条件を満たした場合、誘発します。 15-8-3-7. 誘発型効果の処理中に何らかの参照をする場合、処理している状況で参照します。
16-23. ≪突進≫ 16-23-1. ≪突進≫は、「このデジモンがアタックしたとき、そのアタックの対象を、最もDPの高いアクティブ状態の相手のデジモン1体に変更できる」キーワード効果です。 16-23-2. ≪突進≫は「このデジモンがアタックしたとき」に誘発する、誘発型効果です。(詳細は15-8-3「誘発型効果」を参照) 16-23-3. ≪突進≫は任意処理です。 16-23-4. ≪突進≫を発揮したとき、最もDPの高いアクティブ状態の相手のデジモンが複数いる場合は、効果を発揮したプレイヤーがその中から選び、アタックの対象を変更します。
≪連携≫ アタック時に他の自分のデジモンをレストさせてDPと≪Sアタック+1≫を得る
総合ルール 15-8-3
「誘発型効果」は、誘発条件を満たすと必ず一度誘発してから、効果を発揮します。「【アタック時】メモリーを-2する。」のような、誘発するタイミングが記述されている効果を指します。 15-8-3-2. 誘発型効果は、ルールや効果の処理中には発揮できません。 15-8-3-3. 誘発型効果は、その効果を持つカードが誘発する特定の条件を満たした場合、誘発します。 15-8-3-7. 誘発型効果の処理中に何らかの参照をする場合、処理している状況で参照します。
16-24. ≪連携≫ 16-24-1. ≪連携≫は、「このデジモンがアタックしたとき、他の自分のデジモン1体をレストさせることで、そのアタックの終了まで、アタック中のデジモンにこの効果でレストさせたデジモンの「レストした時点のDP」をプラスし、≪Sアタック+1≫を得る」キーワード効果です。 16-24-2. ≪連携≫は「このデジモンがアタックしたとき」に誘発する、誘発型効果です。(詳細は15-8-3「誘発型効果」を参照) 16-24-3. ≪連携≫の「他の自分のデジモン1体をレストさせることで」は任意処理条件です。その条件の内容を実行した場合、「そのアタックの終了まで、アタック中のデジモンにこの効果でレストさせたデジモンの「レストした時点のDP」をプラスし、≪Sアタック+1≫を得る」は強制処理です。 16-24-4. ≪連携≫でDPをプラスする数値は、レストさせたデジモンのレストした時点での数値になります。≪連携≫の効果でレストさせた自分のデジモンのDPがあとから増減しても、プラスされたDPは増減しません。 16-24-5. ≪連携≫でレストさせた自分のデジモンが、そのアタック中にバトルエリアを離れても、≪連携≫でプラスされたDPと得た≪Sアタック+1≫はそのままです。
≪不屈≫ 進化元を持つこのデジモンが消滅したとき、コストを支払わずに再登場する
総合ルール 15-8-3
「誘発型効果」は、誘発条件を満たすと必ず一度誘発してから、効果を発揮します。「【アタック時】メモリーを-2する。」のような、誘発するタイミングが記述されている効果を指します。 15-8-3-2. 誘発型効果は、ルールや効果の処理中には発揮できません。 15-8-3-3. 誘発型効果は、その効果を持つカードが誘発する特定の条件を満たした場合、誘発します。 15-8-3-7. 誘発型効果の処理中に何らかの参照をする場合、処理している状況で参照します。
16-27. ≪不屈≫ 16-27-1. ≪不屈≫は、「進化元を持つ、このデジモンが消滅したとき、このカードをコストを支払わずに登場させる」キーワード効果です。 16-27-2. ≪不屈≫は「進化元を持つ、このデジモンが消滅したとき」に誘発する、誘発型効果です。(詳細は15-8-3「誘発型効果」を参照) 16-27-3. ≪不屈≫は強制処理です。
≪ヴォルテクス≫ 自分のターン終了時、このデジモンで相手のデジモンにアタックできる
総合ルール 15-8-3
「誘発型効果」は、誘発条件を満たすと必ず一度誘発してから、効果を発揮します。「【アタック時】メモリーを-2する。」のような、誘発するタイミングが記述されている効果を指します。 15-8-3-2. 誘発型効果は、ルールや効果の処理中には発揮できません。 15-8-3-3. 誘発型効果は、その効果を持つカードが誘発する特定の条件を満たした場合、誘発します。 15-8-3-7. 誘発型効果の処理中に何らかの参照をする場合、処理している状況で参照します。
16-33. ≪ヴォルテクス≫ 16-33-1. ≪ヴォルテクス≫は、「自分のターン終了時、このデジモンで相手のデジモンにアタックできる。この効果では、登場したターンにもアタックできる」キーワード効果です。 16-33-2. ≪ヴォルテクス≫は「自分のターン終了時」に誘発する、誘発型効果です。(詳細は15-8-3「誘発型効果」を参照) 16-33-3. ≪ヴォルテクス≫は任意処理です。
≪オーバークロック≫ 自分のターン終了時、デジモンを消滅させてレストせずにプレイヤーにアタックする
総合ルール 15-8-3
「誘発型効果」は、誘発条件を満たすと必ず一度誘発してから、効果を発揮します。「【アタック時】メモリーを-2する。」のような、誘発するタイミングが記述されている効果を指します。 15-8-3-2. 誘発型効果は、ルールや効果の処理中には発揮できません。 15-8-3-3. 誘発型効果は、その効果を持つカードが誘発する特定の条件を満たした場合、誘発します。 15-8-3-7. 誘発型効果の処理中に何らかの参照をする場合、処理している状況で参照します。
16-34. ≪オーバークロック≫ 16-34-1. ≪オーバークロック≫は、「自分のターン終了時、自分のトークンか指定の他の自分のデジモン1体を消滅させることで、このデジモンでレストせずにプレイヤーにアタックする」キーワード効果です。カードでは≪オーバークロック《特徴「パペット型」》≫のように表記されます。 16-34-2. ≪オーバークロック≫は「自分のターン終了時」に誘発する、誘発型効果です。(詳細は15-8-3「誘発型効果」を参照) 16-34-3. ≪オーバークロック≫の「自分のトークンか指定の他の自分のデジモン1体を消滅させることで」は任意処理条件です。その条件の内容を実行した場合、「このデジモンでレストせずにプレイヤーにアタックする」は強制処理です。
≪エグゼキュート≫ 自分のターン終了時にアタックできる。アタック終了時に消滅する
総合ルール 15-8-3
「誘発型効果」は、誘発条件を満たすと必ず一度誘発してから、効果を発揮します。「【アタック時】メモリーを-2する。」のような、誘発するタイミングが記述されている効果を指します。 15-8-3-2. 誘発型効果は、ルールや効果の処理中には発揮できません。 15-8-3-3. 誘発型効果は、その効果を持つカードが誘発する特定の条件を満たした場合、誘発します。 15-8-3-7. 誘発型効果の処理中に何らかの参照をする場合、処理している状況で参照します。
16-38. ≪エグゼキュート≫ 16-38-1. ≪エグゼキュート≫は、「自分のターン終了時、このデジモンでアタックできる。このアタック終了時、このデジモンは消滅する。この効果では、アクティブ状態の相手のデジモンにもアタックできる」キーワード効果です。 16-38-2. ≪エグゼキュート≫は「自分のターン終了時」に誘発する、誘発型効果です。(詳細は15-8-3「誘発型効果」を参照) 16-38-3. ≪エグゼキュート≫は任意処理です。 16-38-4. ≪エグゼキュート≫の「このアタック終了時、このデジモンは消滅する」は保留処理です。(詳細は18-1「保留処理」を参照)
≪天昇≫ 消滅したとき、このカードをセキュリティの上に置ける
総合ルール 15-8-3
「誘発型効果」は、誘発条件を満たすと必ず一度誘発してから、効果を発揮します。「【アタック時】メモリーを-2する。」のような、誘発するタイミングが記述されている効果を指します。 15-8-3-2. 誘発型効果は、ルールや効果の処理中には発揮できません。 15-8-3-3. 誘発型効果は、その効果を持つカードが誘発する特定の条件を満たした場合、誘発します。 15-8-3-7. 誘発型効果の処理中に何らかの参照をする場合、処理している状況で参照します。
16-43. ≪天昇≫ 16-43-1. ≪天昇≫は、「このデジモンが消滅したとき、このカードをセキュリティの上に置ける」キーワード効果です。 16-43-2. ≪天昇≫は「このデジモンが消滅したとき」に誘発する、誘発型効果です。(詳細は15-8-3「誘発型効果」を参照) 16-43-3. ≪天昇≫は任意処理です。
≪オーバーフロー≫ このデジモンが消滅した時、相手のメモリーをN増やす
総合ルール 15-8-3
「誘発型効果」は、誘発条件を満たすと必ず一度誘発してから、効果を発揮します。「【アタック時】メモリーを-2する。」のような、誘発するタイミングが記述されている効果を指します。 15-8-3-2. 誘発型効果は、ルールや効果の処理中には発揮できません。 15-8-3-3. 誘発型効果は、その効果を持つカードが誘発する特定の条件を満たした場合、誘発します。 15-8-3-7. 誘発型効果の処理中に何らかの参照をする場合、処理している状況で参照します。
このデジモンが消滅した時、相手はメモリーをNゲージ得ます(メモリーゲージが相手側に移る)。強力な効果を持つ低コストデジモンに設定されたデメリット効果です。