全 53 種のキーワード効果(総合ルール第16章原文)
絞り込み中: 常在型(14 件)
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≪セキュリティアタック≫ ≪Sアタック≫と同じ効果(旧表記)
総合ルール 15-8-2
「常在型効果」は、誘発をせずに効果を発揮し続けます。「【自分のターン】このデジモンのDPを+1000する。」のような、誘発するタイミングが記述されていない効果を指します。 15-8-2-2. 常在型効果が発揮する条件を満たした時点から効果を発揮し続けます。 15-8-2-3. 常在型効果が発揮する条件を満たさなくなった時点から効果が発揮されなくなります。 15-8-2-4. 複数の常在型効果が発揮している場合、それら全ては重複します。 15-8-2-5. 禁止する効果を除く、矛盾する複数の常在型効果が発揮している場合、あとから発揮した効果が優先されます。
16-4. ≪Sアタック≫(※旧≪セキュリティアタック≫) 16-4-1. ≪Sアタック≫は、「この効果で指定された数値分、このデジモンのチェックする枚数を増減する」キーワード効果です。カードでは≪Sアタック+1≫のように記述されます。 16-4-2. ≪Sアタック≫は常在型効果です。効果が付与された時点で、即座にチェックする枚数が増減します。(例:デジモンがセキュリティをチェックした時点で、そのデジモンが≪Sアタック+1≫を得た場合、そのデジモンはセキュリティを追加で1枚チェックします)(詳細は15-8-2「常在型効果」を参照) 16-4-3. 1体のデジモンが≪Sアタック≫を複数持つ場合、その数値分だけチェックする枚数が増減します。ただし、≪Sアタック≫は、複数持っていても≪Sアタック≫の数値が合計された効果とはみなしません。(例:≪Sアタック+1≫を2つ持つデジモンはチェック枚数が+2されていますが、≪Sアタック+2≫を持っているとはみなされません) 16-4-4. チェック枚数の増減の結果、チェック枚数が0未満になった場合、チェックする枚数は0となります。
≪Sアタック≫ セキュリティのチェック枚数を増減する
総合ルール 15-8-2
「常在型効果」は、誘発をせずに効果を発揮し続けます。「【自分のターン】このデジモンのDPを+1000する。」のような、誘発するタイミングが記述されていない効果を指します。 15-8-2-2. 常在型効果が発揮する条件を満たした時点から効果を発揮し続けます。 15-8-2-3. 常在型効果が発揮する条件を満たさなくなった時点から効果が発揮されなくなります。 15-8-2-4. 複数の常在型効果が発揮している場合、それら全ては重複します。 15-8-2-5. 禁止する効果を除く、矛盾する複数の常在型効果が発揮している場合、あとから発揮した効果が優先されます。
16-4. ≪Sアタック≫(※旧≪セキュリティアタック≫) 16-4-1. ≪Sアタック≫は、「この効果で指定された数値分、このデジモンのチェックする枚数を増減する」キーワード効果です。カードでは≪Sアタック+1≫のように記述されます。 16-4-2. ≪Sアタック≫は常在型効果です。効果が付与された時点で、即座にチェックする枚数が増減します。(例:デジモンがセキュリティをチェックした時点で、そのデジモンが≪Sアタック+1≫を得た場合、そのデジモンはセキュリティを追加で1枚チェックします)(詳細は15-8-2「常在型効果」を参照) 16-4-3. 1体のデジモンが≪Sアタック≫を複数持つ場合、その数値分だけチェックする枚数が増減します。ただし、≪Sアタック≫は、複数持っていても≪Sアタック≫の数値が合計された効果とはみなしません。(例:≪Sアタック+1≫を2つ持つデジモンはチェック枚数が+2されていますが、≪Sアタック+2≫を持っているとはみなされません) 16-4-4. チェック枚数の増減の結果、チェック枚数が0未満になった場合、チェックする枚数は0となります。
≪ブロッカー≫ このデジモンに「ブロック」ができるルールを付与する
総合ルール 15-8-2
「常在型効果」は、誘発をせずに効果を発揮し続けます。「【自分のターン】このデジモンのDPを+1000する。」のような、誘発するタイミングが記述されていない効果を指します。 15-8-2-2. 常在型効果が発揮する条件を満たした時点から効果を発揮し続けます。 15-8-2-3. 常在型効果が発揮する条件を満たさなくなった時点から効果が発揮されなくなります。 15-8-2-4. 複数の常在型効果が発揮している場合、それら全ては重複します。 15-8-2-5. 禁止する効果を除く、矛盾する複数の常在型効果が発揮している場合、あとから発揮した効果が優先されます。
16-5. ≪ブロッカー≫ 16-5-1. ≪ブロッカー≫は、「このデジモンに「ブロック」ができるルールを付与する」キーワード効果です。(詳細は12-1「ブロック」を参照) 16-5-2. ≪ブロッカー≫は常在型効果です。(詳細は15-8-2「常在型効果」を参照) 16-5-3. 1体のデジモンが≪ブロッカー≫を複数持っていても、ブロックタイミングでブロックできるのは1回のみです。
≪ジャミング≫ セキュリティデジモンとのバトルで消滅しない
総合ルール 15-8-2
「常在型効果」は、誘発をせずに効果を発揮し続けます。「【自分のターン】このデジモンのDPを+1000する。」のような、誘発するタイミングが記述されていない効果を指します。 15-8-2-2. 常在型効果が発揮する条件を満たした時点から効果を発揮し続けます。 15-8-2-3. 常在型効果が発揮する条件を満たさなくなった時点から効果が発揮されなくなります。 15-8-2-4. 複数の常在型効果が発揮している場合、それら全ては重複します。 15-8-2-5. 禁止する効果を除く、矛盾する複数の常在型効果が発揮している場合、あとから発揮した効果が優先されます。
16-9. ≪ジャミング≫ 16-9-1. ≪ジャミング≫は、「この効果を持つデジモンが、相手のセキュリティデジモンとのバトルで消滅しない」キーワード効果です。 16-9-2. ≪ジャミング≫は常在型効果です。(詳細は15-8-2「常在型効果」を参照)
≪再起動≫ 相手のアクティブフェイズでもアクティブになる
総合ルール 15-8-2
「常在型効果」は、誘発をせずに効果を発揮し続けます。「【自分のターン】このデジモンのDPを+1000する。」のような、誘発するタイミングが記述されていない効果を指します。 15-8-2-2. 常在型効果が発揮する条件を満たした時点から効果を発揮し続けます。 15-8-2-3. 常在型効果が発揮する条件を満たさなくなった時点から効果が発揮されなくなります。 15-8-2-4. 複数の常在型効果が発揮している場合、それら全ては重複します。 15-8-2-5. 禁止する効果を除く、矛盾する複数の常在型効果が発揮している場合、あとから発揮した効果が優先されます。
16-11. ≪再起動≫ 16-11-1. ≪再起動≫は、「このデジモンが、相手のアクティブフェイズでもアクティブになる」キーワード効果です。 16-11-2. ≪再起動≫は常在型効果です。(詳細は15-8-2「常在型効果」を参照) 16-11-3. 1体のデジモンが≪再起動≫を複数持っていても、相手のアクティブフェイズでアクティブになるのは1回のみです。 16-11-4. ≪再起動≫によるアクティブは強制です。 16-11-5. ≪再起動≫によるアクティブは、ターンプレイヤー側のデジモンのアクティブと同時に行われます。順序は存在しません。
≪速攻≫ 登場したターンでもアタックできる
総合ルール 15-8-2
「常在型効果」は、誘発をせずに効果を発揮し続けます。「【自分のターン】このデジモンのDPを+1000する。」のような、誘発するタイミングが記述されていない効果を指します。 15-8-2-2. 常在型効果が発揮する条件を満たした時点から効果を発揮し続けます。 15-8-2-3. 常在型効果が発揮する条件を満たさなくなった時点から効果が発揮されなくなります。 15-8-2-4. 複数の常在型効果が発揮している場合、それら全ては重複します。 15-8-2-5. 禁止する効果を除く、矛盾する複数の常在型効果が発揮している場合、あとから発揮した効果が優先されます。
16-15. ≪速攻≫ 16-15-1. ≪速攻≫は、「このデジモンは、登場したターンでもアタックできる」キーワード効果です。 16-15-2. ≪速攻≫は常在型効果です。(詳細は15-8-2「常在型効果」を参照)
≪衝突≫ アタック中、相手のデジモン全てに≪ブロッカー≫を与え、可能ならブロックさせる
総合ルール 15-8-2
「常在型効果」は、誘発をせずに効果を発揮し続けます。「【自分のターン】このデジモンのDPを+1000する。」のような、誘発するタイミングが記述されていない効果を指します。 15-8-2-2. 常在型効果が発揮する条件を満たした時点から効果を発揮し続けます。 15-8-2-3. 常在型効果が発揮する条件を満たさなくなった時点から効果が発揮されなくなります。 15-8-2-4. 複数の常在型効果が発揮している場合、それら全ては重複します。 15-8-2-5. 禁止する効果を除く、矛盾する複数の常在型効果が発揮している場合、あとから発揮した効果が優先されます。
16-30. ≪衝突≫ 16-30-1. ≪衝突≫は、「このデジモンのアタック中、相手のデジモン全てに≪ブロッカー≫を与え、相手プレイヤーに可能ならブロックタイミングでブロックさせる」キーワード効果です。 16-30-2. ≪衝突≫は常在型効果です。(詳細は15-8-2「常在型効果」を参照) 16-30-3. ≪衝突≫は、このキーワード効果を持つデジモンのアタック中、発揮されます。 16-30-4. ≪衝突≫の「相手のデジモン全てに≪ブロッカー≫を与え」は、デジモンに影響を及ぼす処理です。「相手は可能ならブロックする」は相手プレイヤーに影響を及ぼす処理です。
≪氷装≫ セキュリティデジモン以外とのバトルではDPではなく進化元枚数を比べる
総合ルール 15-8-2
「常在型効果」は、誘発をせずに効果を発揮し続けます。「【自分のターン】このデジモンのDPを+1000する。」のような、誘発するタイミングが記述されていない効果を指します。 15-8-2-2. 常在型効果が発揮する条件を満たした時点から効果を発揮し続けます。 15-8-2-3. 常在型効果が発揮する条件を満たさなくなった時点から効果が発揮されなくなります。 15-8-2-4. 複数の常在型効果が発揮している場合、それら全ては重複します。 15-8-2-5. 禁止する効果を除く、矛盾する複数の常在型効果が発揮している場合、あとから発揮した効果が優先されます。
16-35. ≪氷装≫ 16-35-1. ≪氷装≫は、「このデジモンのセキュリティデジモン以外とのバトルではDPではなく進化元枚数を比べる」キーワード効果です。 16-35-2. ≪氷装≫は常在型効果です。(詳細は15-8-2「常在型効果」を参照) 16-35-3. ≪氷装≫は、バトルのルールを変更する効果です。 16-35-4. ≪氷装≫でバトルをするカード同士の進化元枚数を比べる際、バトルの勝敗は以下のように決定します。 16-35-4-1. 進化元枚数が多い方がバトルに勝ちます。 16-35-4-2. 進化元枚数が少ない方がバトルに負けます。 16-35-4-3. 進化元枚数が同じだった場合、両方ともバトルに負けます。
≪プログレス≫ アタック中のこのデジモンは相手の効果を受けない
総合ルール 15-8-2
「常在型効果」は、誘発をせずに効果を発揮し続けます。「【自分のターン】このデジモンのDPを+1000する。」のような、誘発するタイミングが記述されていない効果を指します。 15-8-2-2. 常在型効果が発揮する条件を満たした時点から効果を発揮し続けます。 15-8-2-3. 常在型効果が発揮する条件を満たさなくなった時点から効果が発揮されなくなります。 15-8-2-4. 複数の常在型効果が発揮している場合、それら全ては重複します。 15-8-2-5. 禁止する効果を除く、矛盾する複数の常在型効果が発揮している場合、あとから発揮した効果が優先されます。
16-39. ≪プログレス≫ 16-39-1. ≪プログレス≫は、「アタック中のこのデジモンは相手の効果を受けない」キーワード効果です。 16-39-2. ≪プログレス≫は常在型効果です。(詳細は15-8-2「常在型効果」を参照) 16-39-3. ≪プログレス≫は、このキーワード効果を持つデジモンのアタック中、発揮されます。
≪リンク≫ このデジモンの持てるリンクカードの枚数上限をN増やす
総合ルール 15-8-2
「常在型効果」は、誘発をせずに効果を発揮し続けます。「【自分のターン】このデジモンのDPを+1000する。」のような、誘発するタイミングが記述されていない効果を指します。 15-8-2-2. 常在型効果が発揮する条件を満たした時点から効果を発揮し続けます。 15-8-2-3. 常在型効果が発揮する条件を満たさなくなった時点から効果が発揮されなくなります。 15-8-2-4. 複数の常在型効果が発揮している場合、それら全ては重複します。 15-8-2-5. 禁止する効果を除く、矛盾する複数の常在型効果が発揮している場合、あとから発揮した効果が優先されます。
16-40. ≪リンク+≫ 16-40-1. ≪リンク+≫は、「この効果で指定された数値分、このデジモンの持てるリンクカードの枚数上限を増やす」キーワード効果です。カードでは≪リンク+1≫のように記述されます。 16-40-2. ≪リンク+≫は常在型効果です。(詳細は15-8-2「常在型効果」を参照) 16-40-3. 1体のデジモンが≪リンク+≫を複数持つ場合、その数値分だけリンクカードを持てる枚数上限が増えます。ただし、≪リンク+≫は、複数持っていても≪リンク+≫の数値が合計された効果とはみなしません。(例:≪リンク+1≫を2つ持つデジモンはリンク枚数上限が+2されていますが、≪リンク+2≫を持っているとはみなされません)
≪使用条件≫ 指定のカードで色条件を無視できる
総合ルール 15-8-2
「常在型効果」は、誘発をせずに効果を発揮し続けます。「【自分のターン】このデジモンのDPを+1000する。」のような、誘発するタイミングが記述されていない効果を指します。 15-8-2-2. 常在型効果が発揮する条件を満たした時点から効果を発揮し続けます。 15-8-2-3. 常在型効果が発揮する条件を満たさなくなった時点から効果が発揮されなくなります。 15-8-2-4. 複数の常在型効果が発揮している場合、それら全ては重複します。 15-8-2-5. 禁止する効果を除く、矛盾する複数の常在型効果が発揮している場合、あとから発揮した効果が優先されます。
16-42. ≪使用条件≫ 16-42-1. ≪使用条件≫は、「指定のカードで色条件を無視できる」キーワード効果です。 16-42-2. ≪使用条件≫は常在型効果です。(詳細は15-8-2「常在型効果」を参照)
≪消滅保護≫ 特定条件での消滅から守られる
総合ルール 15-8-2
「常在型効果」は、誘発をせずに効果を発揮し続けます。「【自分のターン】このデジモンのDPを+1000する。」のような、誘発するタイミングが記述されていない効果を指します。 15-8-2-2. 常在型効果が発揮する条件を満たした時点から効果を発揮し続けます。 15-8-2-3. 常在型効果が発揮する条件を満たさなくなった時点から効果が発揮されなくなります。 15-8-2-4. 複数の常在型効果が発揮している場合、それら全ては重複します。 15-8-2-5. 禁止する効果を除く、矛盾する複数の常在型効果が発揮している場合、あとから発揮した効果が優先されます。
カードに記載された条件(「バトルによる消滅から保護」「効果による消滅から保護」など)での消滅が発生しません。保護の範囲はカードのテキストを確認してください。
≪進化コスト≫ 進化に必要なメモリーコストをN軽減する
総合ルール 15-8-2
「常在型効果」は、誘発をせずに効果を発揮し続けます。「【自分のターン】このデジモンのDPを+1000する。」のような、誘発するタイミングが記述されていない効果を指します。 15-8-2-2. 常在型効果が発揮する条件を満たした時点から効果を発揮し続けます。 15-8-2-3. 常在型効果が発揮する条件を満たさなくなった時点から効果が発揮されなくなります。 15-8-2-4. 複数の常在型効果が発揮している場合、それら全ては重複します。 15-8-2-5. 禁止する効果を除く、矛盾する複数の常在型効果が発揮している場合、あとから発揮した効果が優先されます。
指定の条件(色・形態など)を満たした進化を行う際、メモリーコストをN少なくできます。複数の軽減効果は加算されます。色指定がある場合は特定の色への進化時のみ有効です。
≪登場コスト≫ 手札からの登場コストをN軽減する
総合ルール 15-8-2
「常在型効果」は、誘発をせずに効果を発揮し続けます。「【自分のターン】このデジモンのDPを+1000する。」のような、誘発するタイミングが記述されていない効果を指します。 15-8-2-2. 常在型効果が発揮する条件を満たした時点から効果を発揮し続けます。 15-8-2-3. 常在型効果が発揮する条件を満たさなくなった時点から効果が発揮されなくなります。 15-8-2-4. 複数の常在型効果が発揮している場合、それら全ては重複します。 15-8-2-5. 禁止する効果を除く、矛盾する複数の常在型効果が発揮している場合、あとから発揮した効果が優先されます。
このカードを手札からバトルエリアに登場させる際、コストをN少なくできます。特定の条件(自分の場の色や特徴など)が指定されている場合は条件を満たす必要があります。