デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← EX12 弾の詳細へ
EX12-034 イーランモン
EX12-034 イーランモン
カード詳細データ
デジモン Lv.6 DP 12,000 究極体 ワクチン種
神人型/三英傑/天帝八武衆/シャンバラ/SW

効果

〔進化〕特徴「シャンバラ」を持つLv.5:コスト3



【登場時】【進化時】「コウテンケン」(デジモン・黒・DP9000・≪ブロッカー≫)トークン1体を登場できる。
【お互いのターン】自分のデジモンが登場したとき、最もLv.の低い相手のデジモン1体をデッキの下に戻す。
【お互いのターン】自分のデジモンがバトルエリアを離れるとき、自分の手札かこのデジモンの進化元から、特徴「SW」を持つLv.5以下のカード1枚をコストを支払わず登場できる。

裁定Q&A 4件

Q1 Q6775
このカードの【お互いのターン】効果は、このカード自身が登場したときにも誘発しますか?
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はい、誘発します。
参照元:EX12-034 イーランモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-5-1 「誘発条件」は、その効果が誘発する条件です。誘発条件を満たす状況が発生した時点で、その効果が誘発します。誘発条件は「誘発する効果タイミング」や「~とき」と記述されているものを指します。
  • 15-5-3 誘発条件は、その効果が誘発できる場所に置かれたと同時に、その条件を満たした場合、その効果が誘発します。例:「【自分のターン】[ターンに1回]自分の効果でこのデジモンの進化元が増えたとき、メモリー+1。」の進化元効果を持つカードは、自分の効果でそのカード自体が進化元に置かれた場合でも、誘発条件を満たします)
次の問題 (35/77) →
Q2 Q6776
このカードは登場したときに誘発する効果を複数持ちますが、どの順で発揮することができますか?
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同時誘発になるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。
参照元:EX12-034 イーランモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-4-3-1 「同時誘発」とは、複数の効果が同じタイミングで誘発することを指します。
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全147件)
📍 論点:同時誘発と派生誘発 147件
「【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。」(39件)
他 34 件を見る
「同時誘発となるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(20件)
他 15 件を見る
「ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。」(20件)
他 15 件を見る
「同時誘発になるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(13件)
他 8 件を見る
─ 単独 Q ─
次の問題 (35/77) →
Q3 Q6777
自分のデジモン全てがDP-10000されている状況です。このカードの【登場時】【進化時】効果で、「コウテンケン」を登場させました。このとき、「コウテンケン」はDP0になり消滅しますが、このカードの1つ目の【お互いのターン】効果と、2つ目の【お互いのターン】効果はどの順で発揮できますか?
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先に2つ目の【お互いのターン】効果を発揮できます。「コウテンケン」が登場したときに、このカードの1つ目の【お互いのターン】効果が誘発しますが、発揮より先にルールチェックとなり「コウテンケン」が消滅の対象になります。この消滅の直前に2つ目の【お互いのターン】効果が誘発し、割り込んで発揮できます。また、この効果でDP10000以下のデジモンを登場させた場合、再度ルールチェックとなりそのデジモンは消滅します。ルールチェックが全て解決したあとに、このカードの1つ目の【お互いのターン】効果を発揮できます。
参照元:EX12-034 イーランモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 17-1 ルールチェック
  • 17-1-1 ルールチェックは、ルールチェックが可能になったタイミングで特定の状況になっているものに対し、それぞれ決められた処理をするルールです。
  • 15-4-3-5-1 ターンプレイヤーは、同時誘発した自身の効果の中から発揮させる効果1つを選び、発揮させます。ターンプレイヤー側の発揮待ちの効果が無くなるまでこれを繰り返します。
  • 15-8-5-1 「即時型効果」は、誘発条件を満たすと必ず一度誘発してから、効果を発揮できます。ただし、誘発型効果と異なり、ルールや効果の要因の直前に割り込んで効果を発揮します。「【自分のターン】このデジモンが名称に「グレイモン」を含むカードに進化するとき、そのカードの色 1色ごとに支払うコスト- 1。」のような、「するとき」や「離れるとき」と記述されている効果を指します。
  • 15-5-3 誘発条件は、その効果が誘発できる場所に置かれたと同時に、その条件を満たした場合、その効果が誘発します。例:「【自分のターン】[ターンに1回]自分の効果でこのデジモンの進化元が増えたとき、メモリー+1。」の進化元効果を持つカードは、自分の効果でそのカード自体が進化元に置かれた場合でも、誘発条件を満たします)
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全63件)
📍 論点:動的判定(全て)vs 静的固定(N体まで) 63件
「「BT19-053 クイーンビーモン」の【お互いのターン】効果によって、特徴に「ローヤルベース」を持つ自分のデジモン全てをセキュリティに置きます。」(2件)
─ 単独 Q ─
次の問題 (35/77) →
Q4 Q6778
自分のデジモン全てがDP-5000されている状況です。このカードの2つ目の【お互いのターン】効果で、DP5000以下のデジモンを登場させました。このとき、1つ目の【お互いのターン】効果を発揮するより先に、登場させたデジモンは消滅しますか?
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はい、消滅します。消滅した場合でも、このカードの1つ目の【お互いのターン】効果を発揮できます。
参照元:EX12-034 イーランモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 17-1-2-2 効果の処理中は行われません。(例:「【登場時】【進化時】次の相手のターン終了まで、相手のデジモン 1 体をDP-3000 し、≪セキュリティアタック-1≫ を与える。」の場合、DP-3000されたことによって DPが0になったデジモンは、≪Sアタック-1≫を与えたあとにルールチェックによって消滅します)
  • 17-1-3-1-1 バトルエリアのDPが0のデジモン
  • 15-5-3 誘発条件は、その効果が誘発できる場所に置かれたと同時に、その条件を満たした場合、その効果が誘発します。例:「【自分のターン】[ターンに1回]自分の効果でこのデジモンの進化元が増えたとき、メモリー+1。」の進化元効果を持つカードは、自分の効果でそのカード自体が進化元に置かれた場合でも、誘発条件を満たします)
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全63件)
📍 論点:動的判定(全て)vs 静的固定(N体まで) 63件
「「BT19-053 クイーンビーモン」の【お互いのターン】効果によって、特徴に「ローヤルベース」を持つ自分のデジモン全てをセキュリティに置きます。」(2件)
─ 単独 Q ─
次の問題 (35/77) →

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