第 3 章
ゲームの領域
3-1領域
3-1-1領域とは、「デッキ」「デジタマデッキ」「エリア」「手札」「トラッシュ」「セキュリティ」を指します。
3-1-2公開領域・非公開領域
3-1-2-1公開領域
3-1-2-1-1カードの情報が全てのプレイヤーに公開されている領域です。全てのプレイヤーは、その内容や順番をいつでも確認することができます。
3-1-2-2非公開領域
3-1-2-2-1カードの情報が全てのプレイヤーに公開されていない領域です。全てのプレイヤーは、その内容や順番を確認することができません。
3-1-3領域のルール
3-1-3-1新しいカード
3-1-3-1-1カードがいずれかの場所から別の場所に置かれた場合、そのカードは「新しいカード」になります。
3-1-3-1-2新しいカードは、元の場所にあったカードとは別のカードとして扱われ、元のカードの状況や状態を一切引き継ぎません。
3-1-3-1-3重ねられているカードの中でカードの重なり順が変わっても、それらは新しいカードではありません。
3-1-3-2それぞれの場所にあるカードの枚数は公開情報です。
3-1-3-3複数のカードが同時にその場所を離れ、別の場所に置かれる場合、それらのカードは1枚ずつではなく、全て同時に離れ、同時に置かれます。
3-1-3-4複数のカードが同時にその場所を離れる場合、別の場所に置く順番は、その影響元となったカードのプレイヤーが選びます。(例:「【進化時】最もLv.の高い相手のデジモン全てを好きな順番でデッキの下に戻す。」で、相手のデジモン複数体を同時にデッキに戻す場合、この効果を発揮したプレイヤーがデッキの下に戻す順番を選びます)
3-1-3-5カードを領域に置く際、置き方に何らかの指定がない場合、その領域ごとに決められた置き方のルールで置きます。(例:「【消滅時】このカードを自分のセキュリティの下に置く。」でそのカードをセキュリティの下に置く場合、裏向きにして置きます)
3-1-3-6公開されている複数のカードがその場所から離れ、非公開領域に同時に置かれる場合、それらのカードを置く順番を公開したあとに置きます。
3-1-3-7非公開領域にカードを置く際、置くカードの情報に何らかの指定がある場合、そのカードを公開したあとに置きます。
3-1-3-8ルールや効果でどちらのプレイヤーの場所に置くか指定されていない場合、そのカードの持ち主の場所に置かれます。
3-1-3-9それぞれの場所にあるデジタマカードが非公開領域に置かれる場合、それぞれ以下のルールで置きます。
3-1-3-9-1デッキ・デジタマデッキに置かれる場合、指定の順番でデジタマデッキに置きます。
3-1-3-9-2デッキ・デジタマデッキ以外の非公開領域に置かれる場合、デジタマデッキの1番下に置きます。
3-2デッキ
3-2-1ゲーム開始時に自分のデッキを置く領域です。
3-2-2デッキは非公開領域です。この領域のカードは裏向きに重ねて置かれます。
3-2-3デッキのカードの順番を変更することはできません。
3-2-4デッキのカードが複数枚同時に別の領域に置かれる場合、それら全ては同時に置かれますが、手順としては1枚ずつ置きます。
3-3デジタマデッキ
3-3-1ゲーム開始時にデジタマデッキを置く領域です。
3-3-2デジタマデッキは非公開領域です。この領域のカードは裏向きに重ねて置かれます。
3-3-3デジタマデッキのカードの順番を変更することはできません。
3-3-4デジタマデッキのカードが複数枚同時に別の領域に置かれる場合、それら全ては同時に置かれますが、手順としては1枚ずつ置きます。
3-4エリア
3-4-1カードを置く、ゲームの中心となる領域です。
3-4-2エリアのカードは公開領域です。この領域のカードは表向きで置かれます。
3-4-3エリアにカードを置く場合、アクティブ状態で置かれます。 (詳細は4-12「表示形式」を参照)
3-4-4エリアは「育成エリア」と「バトルエリア」に分類されます。
3-4-5育成エリア
3-4-5-1孵化されたデジモンを置くエリアの一部です。
3-4-5-2育成エリアには、カード1体のみ置くことができます。
3-4-5-3育成エリアのカードは、育成エリアを指定及び参照していない効果を受けません。(詳細は15-15-5「「効果を受けない」カード」を参照)
3-4-5-4育成エリアのカードの効果は、育成エリアを指定及び参照していない限り、誘発及び発揮しません。 (例:育成エリアのデジモンが【進化時】効果を持つカードに進化しても、そのデジモンの【進化時】効果は誘発しません)
3-4-5-5育成エリアを指定及び参照していない効果で、育成エリアのカードを選ぶことはできません。(例:「【登場時】相手のデジモン1体をレストさせる。」で、相手の育成エリアのデジモンを選ぶことはできません)
3-4-5-6育成エリアのカードで、育成エリアを指定及び参照していない効果の誘発条件を満たすことはできません。(例:「【自分のターン】自分のデジモンが進化したとき、このテイマーをレストさせることで、≪ 1ドロー≫」は、自分のターン中に育成エリアの自分のデジモンが進化しても、その効果は誘発しません)
3-4-5-7育成エリアのカードで、育成エリアを指定及び参照していない効果の発揮条件を満たすことはできません。(例:「【自分のメインフェイズ開始時】相手のデジモンがいるなら、メモリー+1。」は、自分のメインフェイズ開始時に育成エリアに相手のデジモンがいても、その効果は誘発しません)
3-4-5-8育成エリアを指定及び参照していない効果で、育成エリアのカードの情報を参照することはできません。(例:「特徴に「アーマー体」を持つ自分のデジモンがいる間、このカードは色条件を無視して使用できる。」は、育成エリアに特徴に「アーマー体」を持つ自分のデジモンがいても、色条件を無視して使用できません)
3-4-6バトルエリア
3-4-6-1カードを置くエリアの一部です。
3-4-6-2バトルエリアには、カードを何枚でも置くことができます。
3-5手札
3-5-1各プレイヤーがカードを持っておく領域です。
3-5-2手札のカードの順番は自由に変更することができます。
3-5-3手札は非公開領域ですが、持ち主のプレイヤーは自身の手札のカードの内容を自由に見ることができます。
3-6トラッシュ
3-6-1破棄されたカードを置く領域です。
3-6-2トラッシュのカードの順番は自由に変更することができます。
3-6-3トラッシュは公開領域です。この領域のカードは表向きで重ねて置かれます。
3-7セキュリティ
3-7-1セキュリティが置かれる領域です。
3-7-2セキュリティは非公開領域です。この領域のカードは常に枚数が見えるようにずらし、裏向きに重ねて置かれます。
3-7-3セキュリティのカードの順番を変更することはできません。
3-7-4セキュリティに表向きのカードが置かれた場合、そのカードは公開情報となります。
3-7-5セキュリティのカードが複数枚同時に別の領域に置かれる場合、それら全ては同時に置かれますが、手順として 1枚ずつ置かれます。