総合ルール Ver.4.0
第11章 アタック
第 11 章
アタック
11-1アタックの流れ
11-1-1アタックは、バトルエリアのデジモンが選んだ対象に攻撃できるルールです。
11-1-2アタックは、ターンプレイヤーのみ行えます。
11-1-3アタックは、各タイミングを以下の順で進行します。「アタック宣言」「カウンタータイミング」「ブロックタイミング」「成立の確認」「アタック終了時」
11-1-4各タイミングは、そのタイミングで解決すべき処理が無くなるまで、次のタイミングに進行することはありません。(例:アタック宣言したときに誘発した【アタック時】効果と、その時点で誘発している効果を解決するまで、カウンタータイミングにはなりません)
11-1-5アタックの宣言をした時点で、それ以降のタイミングを全て進行します。(例:アタック中のデジモンが、バトルエリアを離れた場合でも、非ターンプレイヤーのカウンタータイミングやブロックタイミングにはなります)
11-2アタック宣言
11-2-1ターンプレイヤーは、バトルエリアの自分のデジモンをレストさせ、アタック宣言ができます。
11-2-2アタック宣言と同時に、アタックの対象を選びます。(詳細は11-2-7「アタックの対象」を参照)
11-2-3アタック宣言は、1回のアタックにつき 1体だけ行えます。複数体のデジモンで同時にアタックすることはできません。
11-2-4アタック中、新たにアタック宣言をすることはできません。(例:アタック中、≪進撃≫の効果で新たにアタック宣言をすることはできません)
11-2-5レストさせることができないデジモンは、アタック宣言ができません。
11-2-6デジモンをアタック対象にしているアタック中、アタック対象のデジモンがいなくなった場合でも、アタックの対象はデジモンのまま、アタックの成立がしません。(例:アタック対象となっているデジモンが【アタック時】効果で消滅した場合でも、アタック対象はデジモンのままとなります。アタック対象のデジモンがいないため、アタックの成立がしません)
11-2-7アタックの対象
11-2-7-1プレイヤーは、アタック宣言したとき、アタックの対象として「相手プレイヤー」か「レスト状態の相手のデジモン1体」のどちらかを選びます。
11-2-7-2アタックの対象は、アタック宣言で選んだあとにルールや効果で他の対象に変更されることがあります。
11-2-7-3アタックの対象を、アタックの対象になっている対象に変更することはできません。
11-2-7-4アタック中のデジモンがバトルエリアにいない場合、そのアタックの対象を変更することはできず、アタックがどこにも成立しません。
11-2-7-5アタックの対象を変更する処理は、アタックの宣言をしたプレイヤーに影響を及ぼします。 (例:効果を受けないデジモンのアタックの対象を変更することができ、効果を受けないデジモンにアタックの対象を変更することができます)
11-2-7-6アタックによって誘発する誘発型効果で、「〇〇にアタックしていたなら」の記述がある効果は、アタック宣言の手順で選んだアタックの対象が、その効果で指定されている対象と同じであれば誘発します。
11-2-8アタック宣言は、以下の手順で処理します。
11-2-8-1アタックを宣言し、アタックさせるバトルエリアの自分のデジモン1体をレストさせ、アタックの対象を選びます。
11-3カウンタータイミング
11-3-1非ターンプレイヤーの【カウンター】効果を発揮できるタイミングです。
11-3-2カウンタータイミングでは、1回のアタックにつき1度だけ【カウンター】効果を発揮できます。
11-4ブロックタイミング
11-4-1非ターンプレイヤーが、≪ブロッカー≫を持つ自分のデジモンでブロックできるタイミングです。(詳細は 12-1 「ブロック」を参照)
11-5成立の確認
11-5-1デジモンのアタックが「相手プレイヤー」か「相手のデジモン」に成立したか確認するタイミングです。このタイミングで、以下のうち、どの状況か確認します。
11-5-1-1アタックされているプレイヤーのセキュリティが 1枚以上で、デジモンのアタックが「相手プレイヤー」に成立
11-5-1-1-1以上の状況の場合、アタック中のデジモンがアタックされているプレイヤーのセキュリティをチェックします。(詳細は13「セキュリティチェック」を参照)
11-5-1-2アタックされているプレイヤーのセキュリティが 0 枚で、デジモンのアタックが「相手プレイヤー」に成立
11-5-1-2-1以上の状況の場合、アタック宣言をしたプレイヤーが勝利します。ただし、アタックしているデジモンがチェックを1枚も行えない場合、勝利できません。(詳細は1-2-3 「勝利条件」を参照)
11-5-1-3デジモンのアタックが「デジモン」に成立
11-5-1-3-1以上の状況の場合、アタック中のデジモンとアタックの対象になっているデジモンでバトルします。(詳細は 14「バトル」を参照)
11-5-1-4デジモンのアタックが「相手プレイヤー」か「相手のデジモン」のどちらにも成立しなかった場合、何もせずアタック終了時になります。(例:アタックしているデジモンが消滅した場合、アタックは成立せず、そのままアタック終了時になります)
11-6アタック終了時
11-6-1アタック終了時となり、アタックが終了します。
11-6-2アタック終了時の時点で解決すべき処理が無くなるまで、アタックは終了しません。
← 章一覧に戻る