総合ルール Ver.4.0
第13章 セキュリティチェック
第 13 章
セキュリティチェック
13-1セキュリティチェック
13-1-1セキュリティチェックは、相手のセキュリティをチェックすることができるルールです。
13-1-21回のアタック中、セキュリティチェックは 1回のみ行えます。ただし、アタック中のデジモンの効果でチェックできる枚数が増減している場合、1 回のセキュリティチェックでチェックをその枚数分行います。
13-1-3チェックは1枚ずつ行います。
13-1-4セキュリティチェックする状況となった場合、チェックは強制で行います。
13-1-5セキュリティチェックを行っているデジモンがバトルエリアを離れた場合、そのカードはそれ以上チェックを行えません。
13-1-6チェックされたカードは、セキュリティから離れ、どの領域にも属さなくなります。
13-1-7チェックされたデジモンカードは、セキュリティデジモンとして扱われます。
13-1-8セキュリティチェックする際は、以下の手順でチェックを処理します。
13-1-8-1チェック
13-1-8-1-1セキュリティの1番上のカード1枚を公開します。元々公開されていたカードは、公開されたままです。
13-1-8-2チェックによって誘発した効果の処理
13-1-8-2-1チェックによって効果が誘発している場合、その効果を解決します。この時点で解決すべき処理が無くなるまで、次に進行しません。
13-1-8-3セキュリティデジモンとのバトルの処理
13-1-8-3-1セキュリティデジモンとチェックを行ったデジモンでバトルを行います。この時点で解決すべき処理が無くなるまで、次に進行することはありません。(詳細は 14「バトル」を参照)
13-1-8-3-2セキュリティデジモンがいないなら、何もせず次に進行します。
13-1-8-4チェックによって公開されているカードがどの領域にも属していない場合、トラッシュに置かれます。
13-1-8-5チェックを行ったデジモンがチェックをまだ行える場合、そのカードは再度チェックを行います。
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