デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← EX12 弾の詳細へ
EX12-015 ゴクウモン
EX12-015 ゴクウモン
カード詳細データ
デジモン Lv.5 DP 7,000 完全体 ウィルス種
獣人型/シャンバラ/SW

効果

〔進化〕特徴「シャンバラ」を持つLv.4:コスト3




≪突進≫
【登場時】【進化時】相手のターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-4000。その後、ターン終了まで、特徴「SW」を持つ他の自分のデジモン1体は≪連携≫を得て、そのデジモンでアタックできる。



デジクロス-2:Lv.5以下の、「ゴクウモン」の記述があるか特徴「SW」を持つデジモンカード1枚

進化元効果

【アタック時】DP6000以下の相手のデジモン1体を消滅できる。

裁定Q&A 4件

Q1 Q6736
「記述があるカード」とは、どういったカードを指しますか?
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指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれているカードを指します。例えば、「ナイトモン」の記述があるカードの場合、名称が「ダークナイトモン」のカードや、効果に「ナイトモン」と書かれているカードを指します。
参照元:EX12-015 ゴクウモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 4-22-1 「XXの記述がある」カードとは、そのカード全体の記述されている情報の中に、XX と指定された単語またはアイコンが書かれているカードを指します。(例:「≪セーブ≫の記述があるカード」とは、カードの情報の中に≪ セーブ≫アイコンが書かれているカードを指します)(詳細は2-3「記述されている情報」を参照)
  • 4-22-3 効果の記述があるカードを指定する場合、その記述が書かれているカードであれば、その効果が誘発及び発揮できない状況でも、参照することができます。(例:進化元効果に≪セーブ≫が書かれているカードは、そのカードが進化元に置かれていなくても、そのカードは≪セーブ ≫の記述があるカードです)
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全99件)
📍 論点:「~の記述があるカード」は一番上のみ参照 99件
「指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれ…」(76件)
他 71 件を見る
─ 単独 Q ─
次の問題 (9/57) →
Q2 Q6737
このカードの【登場時】【進化時】効果は、≪連携≫を得たあとに、そのデジモンでアタックしないことはできますか?
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いいえ、できません。この効果で≪連携≫を得たデジモンは、可能な限りアタックします。
参照元:EX12-015 ゴクウモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-1-5 任意でない効果は、可能な限り実行します。
  • 15-7-1 「任意処理条件」がある効果は、その効果を処理するための条件が記述されており、条件の処理を実行することを選択し、その内容を実行できた場合、その条件より後の処理をします。任意処理条件は「~ことで」と記述されているものを指します。(例:「【消滅時】自分の手札を 1枚破棄することで、メモリー+1。」の「自分の手札を1 枚破棄することで」は任意処理条件です)
次の問題 (9/57) →
Q3 Q6738
テキストの「XXの、AAかBB」は、AAとBBのどちらもXXである必要がありますか?
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はい、どちらもXXである必要があります。例えば、「Lv.4以下の、特徴「CS」を持つか黄/黒のデジモンカード」の場合、「Lv.4以下の特徴「CS」を持つデジモンカード」か「Lv.4以下の黄/黒のデジモンカード」を指します。
参照元:EX12-015 ゴクウモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 4-23-1 カードに記述されている「AA/BB」は、「AAかBB であること」と同義で、いずれか 1 つでも満たしていることを指します。ただし、カードが持つ特徴 1つを区切る「/」は、それに含みません。(例:「【登場時】相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はレストできない。」は、「相手のデジモンかテイマーであるカード 1 体を選び、選んだカードはレストできない」という処理になります)
次の問題 (9/57) →
Q4 Q6739
このカードの効果で、相手のデジモンのDPが0になりました。このとき、DPが0になったデジモンはその時点で消滅しますか?
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いいえ、その時点では消滅しません。発揮した効果を全て解決したあとルールチェックになり、その時点でDPが0のデジモン全てが同時に消滅します。
参照元:EX12-015 ゴクウモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 17-1 ルールチェック
  • 17-1-1 ルールチェックは、ルールチェックが可能になったタイミングで特定の状況になっているものに対し、それぞれ決められた処理をするルールです。
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全67件)
📍 論点:動的判定(全て)vs 静的固定(N体まで) 67件
「はい、それら全てのデジモンが離れなくなります。」(10件)
他 5 件を見る
「「BT19-053 クイーンビーモン」の【お互いのターン】効果によって、特徴に「ローヤルベース」を持つ自分のデジモン全てをセキュリティに置きます。」(2件)
─ 単独 Q ─
次の問題 (9/57) →

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