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2024年03月22日 更新分のクイズ(43/86)
BT17-069 フェンリルガモン
BT17-069 フェンリルガモン

裁定Q&A 5件

Q1 Q2830
このカードの【進化時】効果で登場させたデジモンを進化させました。そのデジモンは次の相手のターン終了時に手札に戻りますか?
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はい、戻ります。その場合は重ねられている一番上のカード1枚だけを手札に戻し、進化元のカードは全て捨て札になります。
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📍 論点:「~の記述があるカード」は一番上のみ参照 97件
「指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれ…」(76件)
他 71 件を見る
─ 単独 Q ─
次の問題 (44/86) →
Q2 Q2831
このカードの進化元効果は、どういう効果なのですか?
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通常はメモリーが相手側の1以上になるとターン終了時となり、ターンが交代しますが、この効果が発揮している間は、メモリーが相手側の3以上にならないと、ターン終了時になりません。メモリーが相手側の1または2のときは、自分のターンを継続します。
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次の問題 (44/86) →
Q3 Q2832
このカードの進化元効果は、相手のターンにメモリーが相手側の2以下になった場合、自分のターンになるのですか?
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いいえ、この効果は自分のターンの間のみ有効です。相手は、こちらから見てメモリーが自分側の1以上になるまでターンを行えます。
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総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-8-2-1 「常在型効果」は、誘発をせずに効果を発揮し続けます。「【自分のターン】このデジモンのDPを+1000 する。」のような、誘発するタイミングが記述されていない効果を指します。
  • 15-8-2-3 常在型効果が発揮する条件を満たさなくなった時点から効果が発揮されなくなります。(例:「【自分のターン】自分のデジモン全ての DP を+1000 する。」を持つテイマーカードは、相手のターンになった時点から効果が発揮されなくなります)
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Q4 Q2833
このカードの進化元効果が発揮している間、メモリーが相手側の3以上になって、ターン終了時になりました。【自分のターン終了時】効果によってメモリーが相手側の1~2になった場合、自分のターン継続になりますか?
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はい、自分のターンが継続します。
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Q5 Q2834
このカードの進化元効果が発揮している間、≪進撃≫は、メモリーが相手側の3以上のときにアタックできるのですか?
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いいえ、≪進撃≫のメモリーが相手側の1以上のときにアタックできるという効果は変化しません。メモリーが相手側の1以上であれば、自分のターンのままアタックできます。
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